terça-feira, 2 de março de 2010

Novo Site Novo Endereço




O Ginga DF esta de Cara Nova e Endereço Novo!!!!

A partir de agora acessem o novo endereço.

http://www.gingadf.com.br

sexta-feira, 26 de fevereiro de 2010

Ginga não deve chegar ao mercado antes da Copa, diz radiodifusor

A Copa do Mundo que acontece este ano ainda não será a "Copa da interatividade". A opinião é de um radiodifusor ouvido por este noticiário. Segundo ele, embora o evento tenha potencial para alavancar a venda de televisores de alta definição, nenhum ou poucos serão equipados com o middleware Ginga. O tempo disponível para colocar equipamentos no mercado ainda é muito curto, avalia. Isto não deve, no entanto, limitar os esforço das emissoras para colocar aplicativos interativos no ar. O evento é uma boa oportunidade de testar a tecnologia, mesmo que seja para uma base irrelevante de receptores capazes de processar os aplicativos Ginga.

Fonte: Tela Viva

terça-feira, 23 de fevereiro de 2010

África do Sul interessada na TV Digital nipo-brasileira

Ministro Hélio Costa apresenta à comitiva sul-africana as vantagens da interatividade do ISDB-T

Brasília – O ministro das Comunicações, Hélio Costa, recebe nesta terça-feira, 23 de fevereiro, às 11h, uma comitiva composta por representantes do governo, empresários e radiodifusores da África do Sul. Eles estão interessados em conhecer o padrão de TV Digital adotado pelo Brasil, que vem ganhando adesões pela América Latina.

O ministro vai mostrar às autoridades sul-africanas as ferramentas e as características do padrão ISDB-T (Integrated Services Digital Broadcasting Terrestrial), desenvolvido pelo Japão e aperfeiçoado por especialistas brasileiros. “O Brasil está garantindo aos seus cidadãos uma TV Digital aberta e gratuita, de alta qualidade técnica, que vai transformar a realidade e a maneira como lidamos com a televisão”, diz Hélio Costa.

A comitiva sul-africana, chefiada pela diretora-geral do Departamento de Comunicações da África do Sul, Mamodupi Mohlala, vai assistir às demonstrações técnicas de algumas das principais características do sistema, que permite não apenas a recepção do sinal digital em aparelhos móveis, como aparelhos celulares e computadores, mas ainda garante interatividade ao telespectador.

Diferenças

A vantagem do sistema nipo-brasileiro (ISDB-T) é permitir a recepção aberta do sinal digital de TV em alta definição, portátil e móvel, de maneira gratuita pela população, com melhor qualidade de compressão do sinal (MPEG4). O Brasil desenvolveu um software, em código aberto, que permite a recepção da TV Digital, sem a necessidade de pagamento de royalties por parte dos radiofusores e da própria indústria.

Por conta dessas características, o ISDB-T vem ganhando adesões e está se transformando no padrão de TV Digital da América Latina. Além do Brasil, o sistema foi adotado Peru, Argentina, Chile e Venezuela. “Breve, a tecnologia da nossa TV Digital permitirá ao governo prestar serviços públicos gratuitos ao cidadão”, afirma o ministro, que vai apresentar aos sul-africanos a experiência desenvolvida pela Caixa Econômica Federal, baseada no middleware brasileiro Ginga, que proporciona ao telespectador uma intervenção em tempo-real, podendo ter acesso a serviços bancários diretamente pela televisão.

De acordo com Hélio Costa, o que o governo brasileiro vem propondo aos países interessados na adoção do ISDB-T é a construção de um sistema de TV Digital comum, que evite a sujeição das tecnologias dos países da América do Sul, e agora da África, àquelas dos países desenvolvidos. O Brasil obteve vantagens significativas no relacionamento com o Japão, que incluíram a isenção do pagamento de direitos de propriedade intelectual de empresas nipônicas.

Para o Brasil, a tecnologia adotada para a TV Digital é importante para o processo de inclusão social no país e o desenvolvimento de políticas públicas que têm como objetivo reduzir as desigualdades. “É preciso diferenciar essa política daquelas em curso em países desenvolvidos, em que a TV Digital cumpre papel primordial de entretenimento à população. Os argumentos têm sensibilizado as autoridades de governos vizinhos”, afirma o ministro das Comunicações.

Comitiva

Além da diretora-geral do Departamento de Comunicações da África do Sul, a comitiva é composta por mais 13 integrantes de órgãos do governo daquele país, além de representantes da Autoridade Independente de Comunicações da África do Sul (Icasa) e da Corporação de Radiodifusão Sul-Africana (SABC).

Ainda estarão presentes à reunião com o ministro Hélio Costa, uma delegação da Argentina, chefiada por Osvaldo Nemirovsci, coordenador-geral do Conselho de Assessor do Sistema Argentino de TV Digital (SATVD), e o ministro da Embaixada do Japão no Brasil, Toshio Kunikata.

A reunião será acompanhada pelo secretário de Telecomunicações, Roberto Pinto Martins; pelo diretor do Departamento de Temas Científicos e Tecnológicos do Ministério das Relações Exteriores, embaixador Hadil da Rocha Vianna; e pelo assessor da Casa Civil, André Barbosa Filho; além do secretário de Política de Informática do Ministério da Ciência e Tecnologia, Augusto Gadelha; e do diretor do Fórum Brasileiro de TV Digital, Roberto Franco.

Fonte: FNDC

quarta-feira, 10 de fevereiro de 2010

Clube NCL de portas abertas

O Clube NCL, repositório de aplicações multimídia interativas escritas em NCL/NCLua, finalmente, abre suas portas. A partir de hoje, o Clube passa a aceitar o cadastramento de sócios brasileiros e estrangeiros que concordarem com os termos de uso publicados.

Em resumo, o "sócio" do Clube se responsabiliza totalmente pelo conteúdo NCL por ele submetido, escolhendo uma das licenças Creative Commons para seu compartilhamento.

Ao visualizar ou baixar um conteúdo NCL do Clube, todo visitante (sócio ou não), se compromete a seguir os preceitos descritos pela respectiva licença Creative Commons escolhida pelo autor daquele conteúdo.

A Comunidade Ginga é peça-chave para o sucesso do Clube. Todos estão convidados para colaborar, enviando seus conteúdos NCL e discutindo possíveis melhorias e novos serviços a serem oferecidos. Aguardamos seu comentário sobre o Clube no Fórum TVD em Geral da Comunidade Ginga.

Fonte: Comunidade Ginga

terça-feira, 9 de fevereiro de 2010

Caixa faz eventos para simular uso de interatividade da TV digital

A Caixa Econômica Federal realiza ao longo deste mês uma série de eventos em Brasília para demonstrar na prática como vai funcionar o sistema de interatividade de TV digital.

A empresa montou estandes na Rodoviária do Plano Piloto, Aeroporto e Shopping Pátio Brasil para que os visitantes experimentem o sistema.

Desenvolvida pela HXD Interactive Television, com o apoio da agência Borgierh-Lowe, a aplicação interativa da Caixa - já com o software Ginga - permite que a pessoa simule financiamentos habitacionais, créditos e resultados de loterias, entre outros conteúdos da instituição financeira.

Estandes possibilitarão simular uso da interatividade

O projeto de interatividade é viabilizado pela parceria com o SBT e por dois canais digitais da TV Brasil.

A primeira parte do projeto da Caixa foi realizada entre os dias 3/2 e 7/2, enquanto a segunda começou na segunda-feira (8/2) e se estenderá até 12/2, no Shopping Pátio Brasil.

A terceira será entre os dias 22/2 e 26/2 no Centro Cultural Banco do Brasil.

Fonte: IDG Now

sábado, 30 de janeiro de 2010

Indústria precisa reclamar menos e produzir mais



Fonte: Convergência Digital

Definição sobre capacidade para IPTV é obstáculo na implementação do Ginga

Segundo fontes bem posicionadas, uma discussão sobre a habilitação ou não da funcionalidade de IPTV (transmissão de vídeo pela rede de dados) estaria atrasando a adoção da norma do Ginga.

Uma parte dos membros do Fórum do Sistema Brasileiro de TV Digital, encabeçada por radiodifusores, é a favor da implantação imediata da funcionalidade total, que permitiria, por exemplo, que as emissoras inserissem vídeos (de conteúdo ou publicidade) nas aplicações interativas da TV digital. Isso possibilitaria, por exemplo, novas possibilidades comerciais, ou ainda enriquecer o próprio conteúdo com replays ou opções de posição de câmera.

Por outro lado, há uma posição contrária, sobretudo dos fabricantes de televisores, que com o IPTV teriam que colocar mais memória e armazenamento nas televisões, encarecendo o produto.

A norma publicada pelo Fórum SBTVD permite que seja adotado, em um primeiro momento, um perfil 1.0 do middleware, que não contaria com todos os recursos. Um observador que acompanha de perto as discussões aposta que dois modelos devem vingar, com receptores mais modestos e outros mais sofisticados, destinados a diferentes perfis de público. Segundo esta fonte, os radiodifusores "vendem" no Fórum SBTVD que terão conteúdos atrativos para o middleware completo já na Copa 2010. Mesmo os fabricantes que compraram o argumento ainda estariam relutantes por conta do aumento dos custos, que colocaria seus produtos em desvantagens competitivas com os modelos mais populares.

Contudo, há no Fórum SBTVD um esforço para que o imbróglio se resolva rapidamente. O temor é que a adoção do middleware Ginga aconteça de fato na Argentina antes mesmo de sua popularização no Brasil, por conta da produção local.

Campanha

Na próxima segunda-feira, dia 8, acontece a primeira reunião do Fórum SBTVD de 2010. Está na pauta a discussão de uma campanha para divulgar a interatividade e, possivelmente, seus diferentes perfis (versão 1.0 ou a versão plena).

Fonte: Tela Viva

quinta-feira, 28 de janeiro de 2010

CTIC abre chamada pública para desenvolvedores

O Centro de Pesquisa e Desenvolvimento em Tecnologias Digitais para Informação e Comunicação (CTIC) anuncia um chamamento público para que grupos de pesquisa e desenvolvimento em tecnologias digitais de informação e comunicação apresentem propostas de projetos em tecnologia e soluções para suporte a conteúdos digitais aplicados ao Sistema Brasileiro de TV Digital (SBTVD).

As propostas, que serão recebidas até o dia 28/2, devem focar, sobretudo, de acordo com a RNP, responsável pelo CTIC, a formação do arcabouço tecnológico para a confecção e o processamento avançados de conteúdos digitais no SBTVD, tais como distribuição e armazenamento, entre outros.

A proponente deverá ser uma Instituição de Ensino Superior ou de Pesquisa, pública ou privada, sem fins lucrativos, cujos pesquisadores e grupos de pesquisa sejam capazes de trabalhar em ambiente de operação em rede. Os projetos submetidos à pré-seleção devem ter orçamento máximo de R$ 150.000,00 cada, com prazo de realização entre 12 e 18 meses.

O CTIC (Centro de Pesquisa e Desenvolvimento em Tecnologias Digitais para Informação e Comunicação) foi criado com o objetivo principal de apoiar o
desenvolvimento de competência nacional para inovação em comunicações digitais, em especial para a TV digital aberta. A gestão do CTIC está sob a responsabilidade da RNP (Rede Nacional de Ensino e Pesquisa).

As propostas de projetos devem ser redigidas em folha A4, coluna simples e espaçamento também simples, com limite de 4 páginas por proposta, em fonte tamanho 11 pontos. O documento final, em formato PDF, deve ser encaminhado para avaliação eletrônica através do endereço https://jems.sbc.org.br/ctic.

Em junho do ano passado, o governo Lula, depois de mais de 10 meses de espera pelo mercado, lançou o Programa de Apoio à Pesquisa, Desenvolvimento e Inovação em Tecnologias Digitais de Informação e Comunicação, o ProTIC. O programa surgiu para viabilizar projetos nacionais voltados para a cadeia de negócios ligada ao Sistema Brasileiro de Televisão Digital Terrestre.

Fonte: Convergência Digital

terça-feira, 26 de janeiro de 2010

Assista AO VIVO Campus Party Brasil

Assista AO VIVO o que está acontecendo no Campus Party Brasil.

segunda-feira, 25 de janeiro de 2010

Equipe da UFPB no Campus Party 2010

A equipe da UFPB participará todos os dias do Campus Party 2010 (http://www.campus-party.com.br) que será realizado em São Paulo entre os dias 25 e 31 de janeiro. Estarão presentes no stand do MCT (Ministério da Ciência e Tecnologia) demonstrando aplicações Ginga e explicando melhor o funcionamento dos projetos hospedados em http://dev.openginga.org. Além disso, também serão ministradas palestras, oficinas e encontro com a comunidade. Até o momento temos a confirmação dos seguintes eventos:

Todos os dias - 26,27,28,29,30,31 de janeiro

Demo: Demonstrações de Aplicações Ginga
Ministrante: Equipe da UFPB, PUC-Rio e DataPrev
Local: Stand MCT na área Expo


Terça 26/01

18:00 - 19:00
Tv Digital - Construindo Interatividade com Ginga
Ministrante: Edson Castilhos
Local: Palco Software Livre

22:00 - 23:00
TV Digital e Jornalismo
Ministrante: Eduardo Pellanda e André Pase
Local: Palco Software Livre


Quarta 27/01

10:00 - 12:00
Mini-curso: Acessibilidade em TV Digital
Ministrante: a definir
Local: Stand MCT na área Expo

12:00 - 14:00
Tutorial: Ginga Live CD
Ministrante: Equipe PUC-Rio
Local: Stand MCT na área Expo

14:00 - 16:00
Oficina: Hands-On Ginga, criando aplicações NCL
Ministrante: Equipe PUC-Rio
Local: Stand MCT na área Expo

17:00 - 18:00
Oficina: Hands-On Ginga, criando aplicações NCLua
Ministrante: Equipe PUC-Rio
Local: Stand MCT na área Expo


Quinta - 28/01

10:00 - 13:00
Oficina: Hands-On Ginga, criando aplicações Ginga-J
Ministrante: Raoni Kulesza e Jefferson Lima
Local: Stand MCT na área Expo

16:00 - 20:00
Oficina: Hands-On Ginga, Programação de Middleware para TVD
Ministrante: Raoni Kulesza, Jefferson Lima, Álan Lívio e Vítor Baptista
Local: Stand MCT na área Expo


Sexta - 29/01

16:00 - 20:00
Encontro comunidade Ginga - Próximos passos, projetos e colaboração
Ministrante: Equipe da PUC-Rio e UFPB
Local: área de Barcamp

quinta-feira, 7 de janeiro de 2010

Skype está chegando em TVs

Se o modelo de TV conectada, ou broadband TV, já se apresentava como uma nova opção de distribuição de conteúdos online, agora este tipo de plataforma também promete ser a plataforma de comunicação. A Skype anunciou parceria com a LG e com a Panasonic para o desenvolvimento de televisores capazes de realizar videoconferências por meio da plataforma Skype, hoje disponível em computadores e celulares. Com isso, a conexão de voz e imagem realizada pelo Skype poderá ser desfrutada dos televisores que terão esta tecnologia.

Já existem no Brasil alguns modelos de TV conectadas, que têm a possibilidade de acesso a conteúdos de Internet. O tema é polêmico pois os provedores tradicionais de conteúdos temem que haja interferência destes novos serviços oferecidos pelo televisor sobre a programação tradicional da TV. O assunto é tema de reportagem da revista TELETIME de outubro, já disponível no site (http://101.gs/6mfam9k)

Fonte: Tela Viva




Como isso vai acontecer?

Essas TVs tem sido testadas em nossos laboratórios de Tallin, na Estônia, por nosso time de engenheiros, para garantir que tudo vai funcionar em perfeita harmonia. E, uma vez que você tenha a sua TV com Skype integrado, tudo o que você tem que fazer é arrumar uma webcam adequada da sua loja Skype.

As webcams incluem microfones especialmente projetados que permitem que você faça chamadas do conforto do seu sofá, sem ter que gritar ou se aproximar da TV. E as TVs da Panasonic e LG vão permitir que você faça chamadas de vídeo em HD, alta definição - em breve você vai saber mais sobre isso.

O que você Precisa



Fonte: Blog Skype

sexta-feira, 25 de dezembro de 2009

Nova versão do Virtual Set-top Box Ginga-NCL (v.0.11.2)

  Temos disponível a partir de hoje a nova versão do Virtual Set-top Box Ginga-NCL, máquina virtual VMWare que possui a implementação de referência do Ginga-NCL (C++) instalada e pronta para uso. Usuários de versões anteriores são recomendados a fazer a atualização. 

   Ginga-NCL Virtual Set-top Box v.0.11.2 foi atualizado com o novo código do Ginga-NCL (C++) v.0.11.2. O Set-top Box Virtual é uma máquina virtual VMWare com sistema Linux instalado e pré-configurado com todos os requisitos do Ginga-NCL (C++). Pode ser obtido por meio da SubComunidade Ginga-NCL, no box "Direto ao Ginga" (http://www.softwarepublico.gov.br/dotlrn/clubs/ginga/gingancl/). Lá você encontra também um "HOW-TO" com dicas para instalar e operar o Set-top Box Virtual. 

   Para maiores informações sobre as modificações no código do Ginga-NCL, consulte os arquivos ChangeLog presentes em cada pacote de código-fonte presente no SVN (http://svn.softwarepublico.gov.br/trac/ginga/browser). A atualização corresponde à revisão 23 do SVN, que além das novidades publicadas aqui, conta com um aprimoramentos no suporte à decodificação de dados em arquivos MPEG2 TS abertos localmente.

Fonte: Comunidade Ginga

quarta-feira, 23 de dezembro de 2009

Clube NCL está de volta!

O Clube NCL, repositório colaborativo de aplicações interativas escritas em NCL/NCLua, está novamente no ar. O Clube conta agora com uma melhor infra-estrutura de hardware e software e algumas novidades.

Os usuários podem agora navegar pelas categorias de aplicações, visualizar aquelas com maior popularidade no "Top 5", visualizar aplicações em destaque por sua qualidade no design e recursos de linguagem explorados, e, ainda, ter a cada aplicação recomendações sobre outras aplicações de alguma forma relacionadas. As aplicações poderão ainda receber comentários e avaliações de todos os usuários.

O ambiente é livre, totalmente regido por licenças Creative Commons que cada usuário vai escolher no momento da submissão de seu conteúdo.

O site continua em caráter de testes, pois ainda não há o aval jurídico para operar abertamente no compartilhamento de conteúdo colaborativo. O contrato de termos de uso que o usuário deve aceitar está sendo finalizado.

Enquanto isso, novas funcionalidades estão a caminho, como o download de cada aplicação também em formato MPEG-2 Transport Stream, em conformidade com o ISDB-Tb.

Comente sobre o Clube no Fórum TVD em Geral da Comunidade Ginga, para construirmos juntos esse ambiente.

Fonte: Comunidade Ginga

segunda-feira, 21 de dezembro de 2009

TVs adotam cautela às vésperas da estreia da interatividade na TV Digital

Ainda que os primeiros aparelhos com os perfis de interatividade definidos pelo Fórum do Sistema Brasileiro de TV Digital Terrestre (Fórum SBTVD) estejam prestes a chegar nas prateleiras, os canais brasileiros de TV aberta ainda abordam com cautela a possibilidade do espectador interagir com a programação.

Levantamento feito pelo IDG Now! mostra que estações de TV no Brasil trabalham em aplicativos que permitirão apenas interação local, ou seja: espectadores poderão escolher uma entre diversas opções já pré-definidas pelo canal.

Exemplo disto são os aplicativos que o departamento de engenharia da Rede Globo vem preparando para o canal.

Em evento na sede da emissora em agosto, o diretor da Central Globo de Engenharia, Fernando Bittencourt, mostrou dois modelos: um generalista, que pode ser exibido em toda programação, e outro focado, destinado a programas específicos.

No primeiro, widgets na parte inferior da tela permitem que o espectador tenham acesso a informações do reality show “Big Brother Brasil”, do portal G1 ou do site Globoesporte.com a partir da tela da sua televisão.

Quando clicados, os widgets abrem janelas na coluna esquerda da tela do espectador, reproduzindo manchetes e resumos curtos de notícias veiculadas pelas operações online do conglomerado.

Na ocasião, Bittencourt o considerou o modelo “mais agressivo” de interatividade do canal e já tenta fazer com que os sites da Globo peguem carona na popularidade do canal de TV.

No segundo, voltado inicialmente para novelas e jogos de futebol, uma interface composta por botões na coluna esquerda mostra informações adicionais sobre o programa que podem ser acessadas pelo controle remoto, como sinopse do capítulo ou classificação do campeonato.

A Globo confirma que vem testando estes aplicativos mais pontuais na novela “Viver a vida”, depois de criar interatividade para a novela “Caminhos das Índias” e para o Campeonato Brasileiro 2009.

O modelo de aplicações específicas também já está em testes pela Rede Record, que afirma ter criado um aplicativo para o reality show “A Fazenda”, testado entre junho e agosto, com informações como a biografia dos participantes.

O diretor de tecnologia da Record, José Marcelo Amaral, admite que outros programas da grade da emissora também estão sendo usados de base para a criação de aplicativos, mas não confirma os nomes.

O conceito de um portal genérico com informações sobre a estação que pode ser acessado independentemente do programa no ar é explorado tanto pelo SBT como pela TV Cultura.

No ar há seis meses, o portal do SBT apresenta informações como data e horário, previsão do tempo e informações sobre os programas, além de fazer enquetes com o público e oferecer promoções comerciais, afirma o diretor de tecnologia do canal, Roberto Franco.

O portal, segundo ele, será a porta de entrada para que aplicativos específicos sejam acessados.

Programas jornalísticos e novelas deverão ser os primeiros programas com interatividade própria, afirma ele, sem adiantar prazos para que os aplicativos estejam prontos.

Caminho semelhante segue a TV Cultura que, em parceria com o Centro de Pesquisa e Desenvolvimento em Telecomunicações (CPqD), de Campinas, no interior de São Paulo, vem criando a interface para um portal que será acessado pelos diferentes canais da Fundação Padre Anchieta.

Segundo o coordenador do núcleo de novas mídias da fundação, Ricardo Mucci, outro projeto feito em parceria com o CPqD é um sistema de busca semântico para que espectadores encontrem os vídeos que querem de maneira mais fácil.

Quando pronta, a ferramenta será integrará ao portal para facilitar a navegação dos espectadores. O canal pretende ainda digitalizar seu acervo, o que permitiria a busca por conteúdos produzidos a partir do final da década de 60.

Consultada, a Bandeirantes afirmou que não divulgará seus planos para interatividade na TV Digital até fechar seu planejamento para 2010. A Rede TV! e a Gazeta não responderam aos pedidos da reportagem.

Dois perfis e TVs interativas

O Fórum SBTVD divulgou no começo de dezembro os dois perfis a partir dos quais os canais de TV poderão desenvolver aplicativos de interatividade dentro do middleware de interatividade Ginga, desenvolvido no Brasil.

A diferença entre eles está no teor do conteúdo reproduzido: enquanto o primeiro perfil se concentra em textos e imagens, o segundo permitirá áudio e vídeo executados simultaneamente ao conteúdo reproduzido na TV.

O grupo também resolveu que o canal da interatividade, por onde as escolhas do espectador seriam levadas à emissora para a realização de enquetes em tempo real, por exemplo, poderá ser acrescentado de maneira independente.

A divulgação do Fórum SBTVD coincidiu com o anúncio da LG que modelos da linha Time Machine Digital de televisores chegariam ao mercado na terceira semana de dezembro com o Ginga instalado.

Serão quatro modelos da fabricante preparadas para interatividade: dois com telas de LCD e dois com tela de plasma.

As TVs LCD reproduzem conteúdo no formato full HD, com resolução de 1.920 pixels x 1.080 pixels, e têm preços sugerido de 4,5 mil reais para a versão de 42 polegadas e 6 mil reais para as versões de 47 polegadas.

Já os modelos com tela de plasma reproduzem conteúdo em alta definição, com resolução de 1.366 pixels x 768 pixels, e têm preços sugeridos de 3,5 mil reais para a versão de 42 polegadas e 4,6 reais para as versões de 50 polegadas.

Fonte: IDGNow

sábado, 12 de dezembro de 2009

Nova versao da implementacao de referencia do Ginga-NCL

Encontra-se em nosso SVN uma nova release da implementação de referência do Ginga-NCL. Em breve, as ferramentas Ginga-NCL Virtual STB e Ginga Live CD serão atualizadas para abrigar esta nova versão.

A revisão 22 do repositório corresponde à versão 0.11.1 do Ginga-NCL (C++), que possui as seguintes novas funcionalidades e evoluções:

- Suporte a múltiplos dispositivos de exibição
- Suporte a objetos NCL embutidos
- Otimização no uso de recursos, incluindo a liberação de componentes
- Manipulação de Transport Stream
- Suporte a Sintonizadores USB ISDB-T
- Avanços na manipulação do Carrossel de Objetos e Eventos de Fluxo
- Suporte a cadeia Normal Play Time (NPT)
- Classe TCP da API Lua agora utiliza luasocket ao invés da libasync
- Criado novo player TS
- "gingalssm" agora gerencia Formatadores e cadeias temporais NPT
- Nova arquitetura de formatadores aninhados para o suporte a objetos NCL embutidos. 

Os desenvolvedores de middleware podem fazer o checkout da nova versão imediatamente, seguindo as instruções na Wiki de Desenvolvimento. E podem consultar nossa lista de pontos em aberto (TODO List) para contribuições.

Fonte: Comunidade Ginga

quinta-feira, 10 de dezembro de 2009

Fórum do SBTVD define dois perfis de produtos que suportarão interatividade

Os televisores equipados com middleware para a execução de aplicativos interativos de TV digital serão distribuídos em dois perfis de mercado. Conforme decisão do Conselho Deliberativo do Fórum SBTVD na reunião de segunda-feira, dia 7, os recursos que integrarão cada perfil de produto para a interatividade preservarão a identidade e a arquitetura baseada em NCL e Java DTV.

O primeiro perfil terá recursos como texto, fotos e imagens animadas. Com estes recursos já é possível ter acesso a aplicações que permitam ao telespectador interagir com vários programas de TV.

O segundo perfil, contudo, será mais completo, acrescido da possibilidade de transmissão de aplicações de clipes de áudio e vídeo. Com isso é possível, por exemplo, ter funcionalidades como "tira-teima" de jogos de futebol em mini-telas ao lado da imagem principal, entre outros recursos comerciais ou não que poderão ser desenvolvidos e implementados pela indústria.

Fonte: Tela Viva

Equador decide pelo sistema ISDB-T

Notícias vindas do Equador dão conta de que o país decidiu adotar o sistema nipo-brasileiro ISDB-T de TV digital. A informação ainda não é oficial pois depende de uma formalização e da assinatura de protocolos entre as partes, mas já é considerada certa pelos negociadores de ambos os lados. Nas próximas semanas deve ser feita a oficialização. Com isso, o Equador se junta a Chile, Brasil, Peru e Argentina na escolha do sistema. A Venezuela também deve adotar o padrão.

Fonte: TI Inside

sexta-feira, 4 de dezembro de 2009

Obra da Torre Digital segue a todo vapor

TIRANDO O ATRASO ESTÁ A TODO VAPOR MESMO!!!!!!!

Pouco mais de cinco meses depois do início das obras da nova Torre (1)de Televisão Digital de Brasília, a estrutura projetada pelo arquiteto Oscar Niemeyer começa a tomar forma. A edificação atingiu 46m de altura e cresce em ritmo acelerado. Uma técnica de construção chamada plataforma deslizante permite que a torre aumente no sentido vertical até 3m diariamente. Para isso, 270 operários trabalham durante o dia e outros 60 à noite.

A torre terá 120m de altura em concreto, o que corresponde a um prédio de 40 andares, e outros 60m de estrutura metálica da antena. Haverá duas cúpulas de vidro, uma em cada lateral. Na mais alta, a 80m do chão, haverá um restaurante com vista panorâmica. A outra, a 60m, será uma galeria para exposições. A fundação do edifício está a 13,4 metros de profundidade com 240 estacas e 2 mil metros cúbicos de concreto.

Um espelho d’água e uma rampa de acesso em curva serão instalados à frente do prédio. Ao redor do monumento, haverá um complexo de lazer com seis lojas para atender as necessidades dos visitantes. Três elevadores e uma escada levarão os frequentadores para a superfície. O estacionamento conta com 800 vagas. O prazo para a conclusão da torre é até 21 de abril de 2010, data do cinquentenário de Brasília. À época da fundação da nova capital, uma obra como essa levaria cinco anos para ficar pronta. Atualmente, é possível terminá-la em 10 meses, de acordo com o engenheiro responsável pela construção do monumento, Bruno Zauli.

Paisagem
A ampla paisagem que será contemplada de um mirante feito a 110m do solo começa a aparecer no horizonte. “O local para observação será fechado. É uma questão de segurança”, explica Zauli. Os visitantes poderão ver todo o Plano Piloto, Sobradinho e Taguatinga. Segundo o engenheiro, a torre está a 330m acima do nível do Lago Paranoá.

A construção das estruturas das cúpulas de vidro deve começar na primeira semana do próximo mês. O espaço para exposições tem previsão de ficar pronto primeiro, em março. A obra do restaurante, na outra parte exterior e convexa, termina logo em seguida, em abril, pouco antes da inauguração definitiva. São necessários 11 mil metros cúbicos de concreto e 1 mil toneladas de aço para erguer um monumento como esse. Além do investimento de R$ 64 milhões em dinheiro público, dos quais R$ 18 milhões já foram usados até agora.

O plano do governo é que o montante seja devolvido ao longo dos anos com o pagamento de uma taxa pelo uso do espaço pelas emissoras de tevê. Nem mesmo as fortes chuvas atrasaram o andamento da obra. “É uma responsabilidade e um desafio muito grande construir um projeto de Niemeyer. Procuramos adiantar as fundações do entorno do complexo para que tudo saia como planejado”, diz Zauli.

Localização
A torre fica na região do Grande Colorado, perto de Sobradinho. Localizado no ponto mais alto do Distrito Federal, esse terreno foi escolhido com ajuda da Agência Nacional de Telecomunicações. O sinal digital será transmitido dali para todo o DF. Espera-se que 12 emissoras de televisão instalem seus equipamentos.

Fonte: Correio Braziliense

quinta-feira, 3 de dezembro de 2009

Convite de participação no ambiente de desenvolvimento Ginga-J

A partir de hoje (02/12/2009) estamos disponibilizando um ambiente para acompanhamento e participação do desenvolvimento dos projetos em execução no LAVID/UFPB.

Neste momento estarão disponibilizados dois projetos em andamento: (1) uma implementação de referência Ginga-J e (2) o emulador Ginga-J.

Para acessar o ambiente, por favor acesse a seguinte URL:

http://dev.openginga.org

Inicialmente todos serão cadastrados como observadores (viewers) dos projetos, com essa permissão já é possível ter acesso às seguintes funcionalidades:

- Acompanhamento das últimas atualizações dos projetos
- Acompanhamento das atividades em andamento e planejadas
- Acesso a estatísticas do repositório do controle de versão
- Acesso ao código-fonte do repositório do controle de versão
- Wiki com material técnico sobre desenvolvimento de middleware, aplicações e Ginga-J

Como ainda estamos integrando o código do Ginga-NCL e Ginga-J, decidimos em conjunto com a PUC-Rio, hospedar o desenvolvimento Ginga-J num ambiente temporário fora do Portal do Software Público. A partir da integração das duas implementações e adaptação das ferramentas do Portal do Software Público, migraremos o ambiente para o Portal do Software Público dentro da Comunidade Ginga.

Em breve divulgaremos mais informações sobre a utilização do ambiente e participação em cada projeto.

Equipe Projeto OpenGinga: http://www.openginga.org
OpenGinga Dev List: dev@openginga.org

Fonte: Comunidade de Desenvolvimento do Projeto OpenGinga e Comunidade Ginga no Portal do Softwre Público

terça-feira, 1 de dezembro de 2009

Descobrindo Lua

Este documento não é uma apresentação completa nem oficial de Lua.

Ele se propõe apenas a facilitar a vida de quem não conhece bem Lua ainda e quer saber mais sobre essa tal linguagem tão falada.

O documento está em constante evolução e pode conter temporariamente trechos sendo editados de forma colaborativa e remota.

Tutorial: https://docs.google.com/Doc?docid=0AVxZt6XI4l64YWpoczZzbXdiNnQ0XzI3MWRrNGt3cWZo&hl=en